Kerkers en veel actie in deze game voor iOS



Асуудлыг Арилгахын Тулд Манай Хэрэгслийг Туршиж Үзээрэй

Dead Cells heeft zichzelf gepositioneerd als een van de meest indrukwekkende single games van de afgelopen jaren. Met een eenvoudig ontwerp en duidelijke mechanica is het erin geslaagd een groot aantal platforms buiten de pc te bereiken, waaronder het Apple-ecosysteem. In dit artikel vertellen we je alles wat je moet weten over deze ongelooflijke game die beschikbaar is in de App Store.



Geschiedenis van dode cellen

Voor degenen die een fan zijn van de kennis van videogames, moet je weten dat je in Dead Cells een mislukt alchemistisch experiment bent dat een kasteel verkent dat verandert in elk van de rondes die je doet. Het doel is uiteindelijk om te weten wat er in het kasteel is gebeurd en alle bazen die je zult vinden te vernietigen. De titel van het spel sluit goed aan bij het verhaal dat het probeert te vertellen sinds 'Dead Cells' als we het vertalen zou het 'Dead Cells' zijn. Aan het begin van het spel wordt de reden voor deze naam goed begrepen wanneer het eerste verhaal van het personage wordt verteld. Gedurende het hele spel zullen cellen erg aanwezig zijn als een valuta om bepaalde vaardigheden te verwerven.



Graphics en gameplay

Dead Cells is gecategoriseerd als een 2D-actieplatformspel met een transversaal vechtsysteem. Ondanks dat het geen 3D-game is zoals we gewend zijn, heeft deze indi een kunst waar je vanaf het eerste moment verliefd op wordt. De scenario's zijn tot in het kleinste detail perfect uitgewerkt en de animaties zijn verrassend. Het verdient zonder twijfel het succes dat het heeft gehad voordat het Apple-apparaten bereikte, het is uitgebracht op pc, PS4 en zelfs op Switch.



Dode cellen

Het spel is gebaseerd op het maken van verschillende runen die volledig willekeurig zijn. Dat wil zeggen, het is niet lineair, maar als je sterft, eindigt het spel dat je speelt en kun je een ander spel beginnen waarin praktisch alles zal variëren. Dit heeft uiteraard zijn voor- en nadelen. De adrenaline die wordt gegenereerd door de gedachte dat je elk moment dood kunt gaan, maakt het spel veel leuker. Met elk van de doden openen zich nieuwe niveaus en nieuwe eindbazen, zoals we zullen bespreken in de eigen voortgang van het spel. Met elk van de spellen heb je de vrijheid om te doen wat je wilt, of het nu een rustig persoon is die elke hoek van het kasteel verkent of een snelheidsloper is om het niveau zo snel mogelijk te verslaan.

Bediening en mogelijkheden

De besturing van Dead Cells is zeer goed ontwikkeld en voelt best goed aan als je het personage draagt. Omdat het compatibel is met MFi-besturingselementen, wordt het ten zeerste aanbevolen om het op deze manier te spelen vanwege de snelheid waarmee je gaat bewegen en ook de bewegingen die moeten worden gemaakt met de vaardigheden en wapens. Maar als je ervoor kiest om geen compatibele controller te gebruiken, kun je aanraakbedieningen gebruiken op zowel iPhone als iPad. Aan de linkerkant vind je een virtuele draagbalk waarmee je kunt bewegen afhankelijk van hoe je je vinger beweegt. Aan de rechterkant heb je toegang tot alle vaardigheden en wapens die je vrijspeelt.



Naarmate je vordert, zul je zien dat de moeilijkheidsgraad toeneemt en dat je snel moet zijn om alle vaardigheden op te roepen. Daarom is dit een spel waarbij het wordt aanbevolen om een ​​controller te gebruiken om knoppen te hebben met directe toegang tot vaardigheden of om van wapen te wisselen.

Dode cellen

Progressie

De progressie is echt interessant, lijkt op een metroitvania. Zoals we eerder hebben opgemerkt, worden we niet geconfronteerd met een lineair spel, maar worden er eerder verschillende spellen gemaakt. Het interessante van deze spellen is dat ze nooit hetzelfde zijn, omdat de objecten die verschijnen volledig willekeurig zullen variëren. De gelukscomponent zal een rol gaan spelen omdat je begint zonder enig type object en naarmate je verder komt en objecten verzamelt, zullen alle statistieken zoals schade, bepantsering of leven worden verbeterd. Dit is erg belangrijk, want als je laat in het spel met een vrij zwakke build aankomt, is het mogelijk dat de vijanden, die sterker worden naarmate je verder komt, je snel zullen doden.

Het feit dat het lijkt op een metroitvania-spel is vooral gebaseerd op de noodzaak om specifieke vaardigheden te hebben om toegang te krijgen tot bepaalde delen van de kaart. Deze permanente vaardigheden worden bereikt naarmate je vordert en eindbazen doodt. Bovendien heb je verschillende vaardigheden tot je beschikking om goud te sparen tussen games en vele andere die je bestaan ​​in het spel gemakkelijker zullen maken. Met al deze mechanica hoef je je nooit te vervelen en zolang het je lukt om een ​​specifieke build te hebben, kun je je erg krachtig voelen in een specifieke game.

Dode cellen

Het is een spel dat enorm profiteert van een extreem agressieve houding bij het bestrijden van vijanden. De vaardigheden die je hebt in de snelle functies zijn zeer gevarieerd en worden bereikt op de kaart. Deze gaan helaas niet eeuwig mee, hoewel je kunt beginnen met een specifieke set zwaarden, afhankelijk van de verbeteringen die je hebt doorgevoerd.

Prijs en beschikbaarheid

Op dit moment kost Dead Cells € 8,99 en biedt het vele uren speelplezier omdat het geen vooraf gedefinieerd verhaal heeft, waardoor het avontuur zo lang kan worden verlengd als je wilt. Het is beschikbaar op veel platforms zoals iPhone, iPad, iPod en zelfs op Apple TV. Dit is ongetwijfeld een spel dat het verdient om op een groot scherm te worden gespeeld en daarom is het aan te raden om het op iPad of Apple TV te installeren. Maar het feit dat het ook beschikbaar is op iPhone, stelt je in staat om overal een game te spelen in je vrije tijd. Omdat de games gemiddeld ongeveer 15 minuten duren, wordt het een ideale optie voor reizen met het openbaar vervoer.